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每月精選作品

每月評選優秀作品與展示影片,嘉獎學生的卓越表現

獲獎名單

發掘編程之星 成就無限可能

每月以學生完成的作品和匯報影片為內容,由 Dr. Jackei 及其專業團隊從中評選優異作品,向學生頒發證書以資鼓勵。獲獎作品會在 RoboCode Facebook 專頁及網頁展示。
表揚及肯定傑出同學及其作品
提供讓同學們能互相學習的平台
鼓勵學生認真地參與課堂
讓家長更瞭解學生的學習成果

獲獎名單

  • 🥇 2025 年 5 月
  • 🥇 2025 年 4 月
  • 🥇 2025 年 3 月
  • 🥇 2025 年 2 月
  • 🥇 2025 年 1 月
  • 🥇 2024 年 12 月
  • 🥇 2024 年 11 月
  • 🥇 2024 年 10 月
  • 🥇 2024 年 9 月
  • 🥇 2024 年 8 月
  • 🥇 2024 年 7 月
  • 🥇 2024 年 6 月
  • 🥇 2024 年 5 月
  • 🥇 2024 年 4 月
  • 🥇 2024 年 3 月
  • 🥇 2024 年 2 月
  • 🥇 2024 年 1 月

每月精選作品

Alex Au

(17 歲)

Web Programming Level 3

沙田石門分校

  • 遊戲內容有多款難度選擇,兼顧不同能力的玩家需求,提升遊戲可玩性
  • 畫面風格設計獨特而統一,貫穿整個遊戲的不同頁面
  • 程式架構清晰整齊,易於理解,展現出能充分掌握過往所學
了解 Web Programming 課程

每月精選匯報片段

Ryan Yip

(5 歲)

ScratchJr Level 2

九龍灣總校

  • 有條理地講解作品內容,詳細介紹各項設計細節
  • 在展示作品時同步進行講解,讓觀眾更容易理解其操作方法
  • 聲線清晰響亮,表現自信,展現出良好的演講能力
了解 ScratchJr 課程

每月精選匯報片段​

Paco Fung

(9.5 歲)

Scratch Level 5

九龍灣總校

  • 以明亮且自信的語氣開場,吸引觀眾目光,成功營造引人入勝的開場氛圍
  • 以清晰易懂的方式說明複雜的專案內容,使觀眾能輕鬆理解並掌握核心概念
  • 全程保持適當的眼神交流與穩定的語調,展現出優異的表達能力與自信的溝通技巧
了解 Scratch 課程

每月精選作品

Issac Leung

(13.5 歲)

Web Programming Level 2

九龍灣總校

  • 遊戲介面設計直觀且易於理解,使玩家能迅速掌握遊戲玩法
  • 能夠準確運用所學知識與概念,使程式設計結構更清晰,並提升可讀性
  • 遊戲過程流暢自然,有效提升玩家的整體遊玩體驗
了解 Web Programming 課程

每月精選匯報片段

Wong Long Kiu

(7.5 歲)

Jimu Robotics Level 4

沙田石門分校

  • 語調自然,有自信,整體表現沉着穩定
  • 講解流暢,語言清晰,表達能力良好
  • 演講內容條理分明,能清楚傳達作品的特色和運作細節
了解 Jimu Robotics 課程

每月精選作品

Cavan Cheung

(14 歲)

Web Programming Level 2

荃灣分校

  • 遊戲畫面簡潔清晰,玩法直觀,操作一目了然
  • 模擬真實遊戲的玩法,並套用自創公式計算玩家成績,提升遊戲的趣味性與重玩性
  • 善用高階邏輯思維與多種編程技巧,有效簡化程式架構,使程式碼更易理解與維護
了解 Web Programming 課程

每月精選匯報片段

Chester Ling

(10.5 歲)

Minecraft Modding Level 2

九龍灣總校

  • 語調富有抑揚頓挫,營造流暢且富有感染力的分享,吸引聽眾持續投入聆聽
  • 運用簡單易懂的詞彙,細緻地介紹遊戲各項特色,讓玩家能夠輕鬆理解內容
  • 在示範過程中同步操作並解說畫面中的內容,使聽眾能夠清楚掌握遊戲的玩法
了解 Minecraft Modding 課程

每月精選匯報片段​

Kennis Lai

(10.5 歲)

Minecraft Modding Level 4

荃灣分校

  • 聲線明亮有力,展現出自信以及對遊戲內容的高度熟悉
  • 在展示過程中適時加入肢體動作,令整個展示更具活力與吸引力
  • 清楚掌握展示流程,準確控制各個環節的節奏,使整個介紹過程自然流暢
了解 Minecraft Modding 課程

每月精選作品

Jonas Ng

(13.5 歲)

Python Level 4

荃灣分校

  • 遊戲完成度高,並精心設計世界地圖,讓玩家自由選擇關卡
  • 關卡設計細緻且規模龐大,每個關卡都設有獨特的互動元素,如尖刺和敵人,進一步提升遊戲體驗
  • 維持良好的程式結構來建立與設計關卡,確保未來能夠輕鬆新增關卡、加入新元素或調整難度
了解 Python 課程

每月精選匯報片段

Norine Ngai

(5 歲)

ScratchJr Level 2

九龍灣總校

  • 能夠同步示範遊戲內容並進行講解,展示出良好的表達與操作能力
  • 表達清晰且條理分明,使觀眾能容易理解內容
  • 保持自然微笑,令整個展示更具親和力和吸引力
了解 ScratchJr 課程

每月精選作品

Clement Kwok

(9 歲)

Scratch Level 3

九龍灣總校

  • 自行設計每個遊戲角色,並根據角色在遊戲中的行為賦予不同的特徵
  • 加入遊戲背景音樂並設計音量調整功能,讓玩家自由調節音量
  • 熟練運用各種編程技巧,實現玩家與敵人之間的互動,充分展現所學成果
了解 Scratch 課程

每月精選作品

Carson Chung

(10 歲)

mBot Robotics Level 2

九龍灣總校

  • 巧妙運用零件組裝部件,確保機器穩定運作,讓貨物精準落入指定範圍內
  • 將日常生活中常見系統的元素融入機器設計,以計算各類貨品的剩餘數量
  • 維持良好的程式結構,使程式碼整潔易讀,便於理解與維護
了解 mBot Robotics 課程

每月精選匯報片段

Felton Chau

(10 歲)

Minecraft Modding Level 2

荃灣分校

  • 講解過程中能夠清楚地解釋遊戲項目的內容,充分展示對項目的了解程度
  • 介紹時能夠清晰地示範遊戲中的各種情況,讓聽眾全面理解遊戲的玩法
  • 能夠運用正確的語調和停頓,讓聽眾在聆聽過程中一直保持投入
了解 Minecraft Modding 課程

每月精選作品

Jabe Chung

(10.5 歲)

Scratch Level 4

荃灣分校

  • 將自己喜歡的卡通角色加入遊戲,並根據角色的不同狀態創作出各種特別的視覺效果
  • 遊戲完成度頗高,除了基本的遊戲流程,還加入了不同的關卡以提升遊戲的趣味性
  • 能靈活運用各種編程技巧,控制玩家和敵人的互動,充分展現學習成果
了解 Scratch 課程

每月精選作品

Jeremy Ko

(12.5 歲)

Web Programming Level 2

荃灣分校

  • 遊戲靈感源自現實遊戲,並成功重現西洋棋的經典玩法
  • 編寫的程式結構清晰易懂,充分展現出學生獨特的邏輯思維
  • 巧妙處理複雜的遊戲資訊,展現出色的解難能力
了解 Web Programming 課程

每月精選匯報片段

Angus Hui

(13 歲)

Python Lv2

沙田石門分校

  • 講解過程能一直保持眼神交流和微笑,讓聽眾能一直投入聆聽
  • 演講時充滿自信,而且節奏停頓得宜,解說清晰
  • 在介紹時能同步在螢幕上示範遊戲的過程,詳細呈現遊戲內容
了解 Python 課程

每月精選作品

Miller Chen

(5.5 歲)

ScratchJr Level 2

九龍灣總校

  • 遊戲體驗完整,結構嚴謹,不同頁面之間銜接流暢自然
  • 角色形象充滿創意,細節刻畫用心,展現獨特個性
  • 巧妙加入創新元素,為遊戲設計兩個難度等級,讓其更具挑戰性和趣味性
了解 ScratchJr 課程

每月精選作品

Carlos Hang

(9.5 歲)

Scratch Level 3

荃灣分校

  • 使用自行設計的角色與豐富的攻擊方式,遊戲畫面精美且吸引人
  • 維持良好的程式結構,方便未來新增更多遊戲難度
  • 運用進階編程概念控制防禦塔攻擊,充分展現整個課程的學習成果
了解 Scratch 課程

每月精選匯報片段

Solomon Ling

(12.5 歲)

Minecraft Modding Level 1

沙田石門分校

  • 能夠清晰且簡明地表達項目內容,使聽眾易於理解
  • 講解過程流暢,幾乎沒有停頓,清楚的語調也能吸引聽眾持續關注
  • 在進行項目示範時,簡潔地描述螢幕上發生的每一步操作,並以條理分明的方式介紹編程
了解 Minecraft 課程

每月精選作品

Colin Poon

(7.5 歲)

Scratch Level 1

荃灣分校

  • 簡潔的遊玩方式搭配直觀的角色設計,使玩家能夠快速理解遊戲目標
  • 程式碼整齊清晰,並運用進階邏輯將商店元素融入遊戲中
  • 購買的寵物會與玩家互動,大大提升了遊戲的趣味性
了解 Scratch 課程

每月精選作品

Adrian Ping

(12.5 歲)

Python Level 4

荃灣分校

  • 利用外部檔案生成地圖,可以自由控制並更改遊戲地圖
  • 透過數學和物理公式進行計算,使重力、碰撞等物理現象能在遊戲中重現
  • 在結算畫面中顯示玩家的最高分,以激勵玩家不斷突破紀錄,增加重玩度
了解 Python 課程

每月精選作品

Leanna Lee

(13 歲)

Web Programming Level 1

九龍灣總校

  • 運用響應式設計,讓網站導覽列能因應視窗大小產生變化,顧及用戶體驗
  • 把內容合適地分作不同部分,令網頁結構整齊,方便用家瀏覽
  • 網頁色調配合得宜,畫面整潔有條理,使人賞心悅目
了解 Web Programming課程

每月精選匯報片段

Karissa Li

(12.5 歲)

AppInventor Level 4

九龍灣總校

  • 在演講時,能夠自如掌握節奏,流暢且清晰地表達項目重點
  • 使用自信的語調進行演講,吸引聽眾繼續聆聽並理解項目內容
  • 在進行項目示範時,加入適當的旁述,清晰地表達和解釋螢幕上正在發生的事情,使聽眾能夠輕鬆跟隨
了解 AppInventor 課程

每月精選作品

Carlie Chan

(10 歲)

Scratch Level 5

九龍灣總校

  • 在遊戲選單中加入了多樣化的動畫,顯著提升了遊戲的生動性和互動性
  • 玩家在選擇模式時,該選項會發光,這一創新設計使玩家能清楚識別自己的選擇
  • 清晰且有條理的編碼結構,將多種先進功能無縫融入遊戲體驗中
了解 Scratch 課程

每月精選匯報片段

Max Tsui

(11 歲)

AppInventor Level 2

九龍灣總校

  • 表達了自信和流利,展現了對遊戲的深刻理解
  • 充分準備了演講框架,並清晰地傳達了主要觀點
  • 有效的時間管理,使演講節奏良好
了解 AppInventor 課程

每月精選匯報片段​

Enoch Tang

(13 歲)

Python Level 2

九龍灣總校

  • 運用不同的例子說明遊戲玩法,令觀眾能夠投入遊戲當中
  • 在整個演講過程中運用了不同的語調,使整個演講過程更生動有趣
  • 在示範過程中,有充分管理演講時間,示範整個遊戲的不同功能
了解 Python 課程

每月精選作品

Jonas Ng

(13 歲)

Python Level 2

荃灣分校

  • 設計遊戲地圖和升級商店,為回合制遊戲增加趣味
  • 運用 Python 圖形化界面工具 Tkinter 創造操控界面,提升玩家操作體驗
  • 設計不同的攻擊方式以有效對抗各種特性的敵人,增加遊戲的策略性和技巧需求
了解 Python 課程

每月精選匯報片段

Felix Wong

(9 歲)

Scratch Level 3

九龍灣總校

  • 在演示過程中保持友善的微笑,營造出熱情的氛圍
  • 與觀眾保持眼神接觸,以增強互動和參與感
  • 展現出自信,能流暢講解內容,展現對遊戲的全面理解
了解 Scratch 課程

每月精選匯報片段​

Issac Leung

(13 歲)

Python Level 4

九龍灣總校

  • 良好的時間分配能力,演講節奏流暢
  • 保持自信的語調和穩定的眼神接觸
  • 充分準備演講內容,清晰地表達了主要觀點
了解 Python 課程

每月精選作品

Harry Lam

(14.5 歲)

Python Level 4

荃灣分校

  • 設計攻擊模式各異的的敵人,為玩家帶來持續的挑戰
  • 套用數學公式計算並製作出各種動畫效果,提升視覺體驗
  • 遊戲中設有商店供玩家升級玩家不同的能力,玩家可以自由調整遊玩風格與策略
了解 Python 課程

每月精選匯報片段

Angus Li

(11 歲)

mBot Level 1

沙田石門分校

  • 表達自信流暢,顯示出對遊戲的深入理解,能夠自信地演講
  • 與觀眾保持眼神接觸,有效與觀眾互動
  • 在講解過程中有借助實物加以解釋,與觀眾建立聯繫
了解 mBot Robotics 課程

每月精選匯報片段​

Megan Lau

(10 歲)

mBot Level 3

荃灣分校

  • 清晰講解作品中的編程邏輯,讓人容易理解機械項目的操作原理
  • 講解過程流暢無停頓,能順暢地表達所學內容
  • 示範過程充滿活力,展現個人特色,並成功呈現所有例子
了解 mBot Robotics 課程

每月精選作品

Natalie Wu

(15.5 歲)

Python Level 4

九龍灣總校

  • 所有圖片均為自主設計,遊戲風格統一且吸引眼球
  • 擁有可重置的遊戲進度,每次遊玩皆設有不同的目標
  • 玩家動作配有流暢的動畫,大大增加遊戲的互動性
了解 Python 課程

每月精選作品

Marty Cheng

(8 歲)

Scratch Level 2

沙田石門分校

  • 遊戲擁有完善的結構,包含開始選單、精心挑選的角色和背景以及明確的勝負條件
  • 不同角色各自的攻擊動畫令遊戲更加動態和吸引
  • 設計精良的等級系統,隨著時間推移,使遊戲難度逐漸增加
了解 Scratch 課程

每月精選匯報片段

Cami Cheung

(16 歲)

Python Level 4

九龍灣總校

  • 使用簡報整理匯報的重點,使整個演講更有條理
  • 演講時清楚展示遊戲的機制,使觀眾能夠投入其中
  • 解釋製作遊戲時的難關,並展示解決問題的思考過程
了解 Python 課程

每月精選匯報片段

Ellie Chow

(4.5 歲)

ScratchJr Level 2

九龍灣總校

  • 能夠有條理地講解遊戲玩法,讓觀眾理解每項細節
  • 在示範時加入旁白,幫助觀眾更好地理解遊戲的操作和規則,並即時看到具體操作
  • 演講時展現出自信和流暢的表達能力,語速和語調掌控自然自如
了解 ScratchJr 課程

每月精選作品

Leo Chung

(15 歲)

Python Level 2

沙田石門分校

  • 隨著遊戲的發展,選單會根據改變而呈現不同的選項
  • 改進遊戲的存檔功能,確保載入遊戲時能完美還原現有的遊戲進度
  • 深入思考和完善遊戲內容,使整體遊戲更加豐富和完整
了解 Python 課程

每月精選匯報片段

Matthew Cheng

(12.5 歲)

Python Level 2

荃灣分校

  • 演講過程表達清晰,能夠全程流暢地傳達內容
  • 在項目示範時適當引導聽眾,清楚解釋畫面上正在發生的內容
  • 整個過程中,除了看著螢幕解說,還會與聽眾進行眼神交流
了解 Python 課程

每月精選作品

Angel So

(10 歲)

AppInventor Level 1

九龍灣總校

  • 提供清晰的用戶界面,遊戲資訊以簡潔易明的方式顯示
  • 直觀的遊戲邏輯設計,包括遊戲目錄和重新開始畫面等功能,使遊戲體驗流暢
  • 使用的角色既引人注目又不減有趣的風格,令整個遊戲都更加美觀
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每月精選匯報片段

Anson Cheng

(8.5 歲)

Minecraft Modding Level 1

荃灣分校

  • 演講一開始就能精準控制語調和速度,發音和用字都十分清晰易懂
  • 在解說中根據自己設計的遊戲機制,簡潔地介紹每個要點
  • 示範時添加清晰的旁白,使聽眾能直觀理解螢幕上正在發生的事情
了解 Minecraft Modding 課程

每月精選匯報片段​

Hanna Choi

(10 歲)

mBot Level 3

九龍灣總校

  • 演講時保持眼神接觸,有效地與觀眾建立聯繫
  • 在演講中展現出高度的自信和流暢的表達,展示了對主題的深入掌握
  • 在程式中標註重要資訊,展示了對演講的充分準備和組織,令整個演講過程清晰順暢
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每月精選匯報片段

Alfred Au

(10.5 歲)

AppInventor Level 1

九龍灣總校

  • 語速和語調控制得自然流暢,能迅速吸引聽眾的注意
  • 在解釋編程邏輯時,會使用滑鼠來指出重要部分,不僅僅是口頭講解
  • 示範過程組織有序,全程配合清晰的解說,明確指出所有重點
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每月精選作品

Jay Tsang

(4.5 歲)

ScratchJr Level 1

九龍灣總校

  • 故事結構完整,角色間的互動自然流暢,場景轉換恰到好處
  • 故事情節生動有趣,條理清晰
  • 運用適當的編程指令,豐富動畫效果
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每月精選作品

Jason Cheng

(16.5 歲)

Python Level 4

沙田石門分校

  • 在選單中設計動畫,使遊戲封面變得動態
  • 把自己構思的功能融入遊戲中,令遊戲玩法更豐富多變
  • 進一步改良現實遊戲中已有的玩法,讓遊戲更具挑戰性
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每月精選匯報片段

Jaden Chen

(10 歲)

Scratch Level 3

荃灣分校

  • 開首作簡單介紹時以嘹亮的聲調展現自信
  • 在示範的過程中亦會持續演講,清晰介紹遊戲的重點和變化
  • 聲調和語氣會隨著演講部份作出變化,演講過程生動有趣
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每月精選作品

Benjamin Tsoi

(12 歲)

Web Programming Level 1

九龍灣總校

  • 仔細整理程式架構,使編碼內容易於查閱
  • 採用響應式設計,確保手機用戶也能清楚瀏覽內容
  • 運用合適的網頁設計元素,明確突出了內容的重點
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每月精選匯報片段

Ethan Cheng

(8.5 歲)

Scratch Level 3

九龍灣總校

  • 以自信的語調清晰地表達內容
  • 有組織地講解,使整個演說過程更加流暢
  • 在示範遊戲時,會邊操作邊旁述,並加入解釋以便聽眾更容易理解
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每月精選作品

Quinton Lai

(9.5 歲)

Scratch Level 1

荃灣分校

  • 清晰而有條理的編碼結構
  • 在選單中設計適當的動畫選單,模仿現實中的動畫選單
  • 將不同的先進功能融入遊戲體驗中
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每月精選匯報片段

James Lui

(6 歲)

Dash & Dot Robots Level 1

九龍灣總校

  • 表達流暢且有條理,能夠自如地詳述內容
  • 利用肢體動作幫助解釋,並展現自信
  • 在講解內容時,融入自己編創的故事,使內容更具吸引力
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每月精選匯報片段

Arden Wong

(14 歲)

Python Level 4

九龍灣總校

  • 保持自信的聲線和持續的眼神交流
  • 時間管理恰當,匯報過程條理有序
  • 有為匯報前作準備,演講內容豐富,有效表達出課題重點
了解 Python 課程
活動詳情
  • 學期內所完成的作品和匯報影片將會視為評選作品
  • 所有 RoboCode 常規課程學生均會自動參加,無需額外報名
  • 評選每個月進行一次;作品評選的月份為課程學期內最後一堂的日期
  • 獲獎名單會在下一個月份於 RoboCode Facebook 專頁公佈;獲獎學生及其家長將會在 WhatsApp 收到通知
  • 奬狀會在公佈後的下一個上課天頒發;獲獎作品會稍後展示於 Facebook 專頁和網頁
  • 每月獲獎學生可多於一個
  • 獲獎作品將會自動入選角逐年度精選作品
  • RoboCode Academy 擁有活動及評選的最終決定權
每月精選作品評選準則
  • 完整程度 — 達到該課程的要求,並加入額外元素使內容更完整和吸引
  • 邏輯和條理 — 精簡地編寫程式,避免冗雜,條理清晰易明
  • 創意 — 具創意和加入自己的想法
  • 吸引程度 — 美觀和吸引,例如:角色設計 / 場景設計 / 外觀設計
每月精選匯報片段評選準則
  • 清晰並完整地介紹整個作品的程式和內容
  • 自信和流利地表達自己
  • 特別 / 有趣的表達方式
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